キャッシュ


初期状態
基礎能力初期習得技術初期スキルパネル配置
HP:190/LP:17

なし

HP回復能力:
能力(資質)五行(資質)
 力(2):7 火(3):8
 技(2):5 土(1):5
 心(2):9 金(1):3
 魔(3):9 水(3):5
 体(3):18 木(2):11
仲間になるシナリオ
ジュディ編キャッシュ編
コメント
取り外し・交換が不可能なスキルガントレットが中心にあるため、
スキル配置をやや考えにくいキャラクターになっています。
キャッシュ編では、15分ごとに『 呪いのガントレットバトル 』があり、
面倒くさい反面、特定の敵を倒せばガントレットのレベルが上がります。
また、総じて敵が強く、他のキャラに先んじて強力な技を覚えられます。
ジュディ編ではガントレットバトルがなく、スキルレベルも上がりません。
初期装備素材性能/耐久初期装備のアビリティ
銅剣32/50多段斬り払い抜け十字斬り巻き打ち
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クロースアーマーシルク回復力−5○打撃防御○冷気防御ライフ防御
ブーツ蛇革○冷気防御―――――――――





キャッシュ編最終目標
能力(資質)最低限習得しておきたい術最終目標スキルパネル配置
 力(2) : 25サンダークラップ (合成術)
 技(2) : 12〜40クラウドコール (合成ベース)
 心(2) : 22〜29 (合成用)
 魔(3) : 46 (合成用)
 体(3) : 43 (合成用)
五行(資質)
 火(3) : 33
 土(1) : 20
 金(1) : 16
 水(3) : 50〜57―――――
 木(2) : 16〜38―――――
最終装備素材性能/耐久装備の最終的なアビリティ
/99
/99回復力−回避回避
/99回復力+行術行サポート
/99回復力+行術行サポート
回復力−
回復力−
装備品・習得技術・スキル配置・戦い方など、最終形態の解説





ジュディ編最終目標
能力(資質)最低限習得しておきたい術最終目標スキルパネル配置
 力(2) : 19 (合成術)
 技(2) : 6〜34 (合成ベース)
 心(2) : 16〜23 (合成用)
 魔(3) : 38 (合成用)
 体(3) : 36 (合成用)
五行(資質)
 火(3) : 31
 土(1) : 20
 金(1) : 16
 水(3) : 49〜56―――――
 木(2) : 15〜37―――――
最終装備素材性能/耐久装備の最終的なアビリティ
/99
/99回復力−回避回避
/99回復力+行術行サポート
/99回復力+行術行サポート
回復力−
回復力−
装備品・習得技術・スキル配置・戦い方など、最終形態の解説








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